Dos-games draaien veel te snel
Spelletjes vertragen
17 augustus 2005 | Redactie PC Magazine Het is een bekend fenomeen, oude, vertrouwde spelpersonages die als een razende Roeland door het beeld schieten. Moderne pc's zijn vele malen krachtiger dan de machines waarvoor de oude Dos-spelletjes destijds zijn geschreven en dat kan ertoe leiden dat sommige klassieke games niet goed werken: ze draaien veel te snel. Hoewel het euvel niet altijd te verhelpen valt, zijn er enkele mogelijke oplossingen voorhanden. Om te beginnen kunt u eens met de rechtermuisknop op het exe-bestand van het spel klikken, waarna u naar Eigenschappen gaat. Klik hier op het tabblad Programma en daarna op de knop Geavanceerd. Zet vervolgens een vinkje bij 'Emulatie van compatible timer-hardware' en klik op OK. Probeer Pacman dan nogmaals. om te kijken of de aanpassing heeft geholpen. Is dat niet het geval, dan kunt u uw toevlucht zoekten tot programmaatjes die doelbewust voor vertraging zorgen, zoalsbron: PC Magazine
Lees verder op ZDNet »
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» 'iPad 3 wordt in maart gelanceerd'
news
De kans is groot dat de volgende iPad in de eerste week van maart al wordt voorgesteld.
» Op Facebook verlies je al jouw rechten
news
Wie zichzelf als particulier, bedrijf of zelfstandige promoot via Facebook, stuit op zeer strikte voorwaarden. De site bezit alles en mag je voor het minste buitengooien.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?







