Firefox krijgt voorproefje van 3D-webstandaard
Eerste WebGL-implementaties druppelen binnen
22 september 2009 | Janneke ScheepersEen technologie om hardwareversnelde 3D-graphics naar webpagina's te brengen, zonder dat daarvoor plug-ins nodig zijn, komt een stuk dichter bij de werkelijkheid. Firefox heeft al een voorproefje gekregen van WebGL, meldt Mozilla-ontwikkelaar Vladimir Vukicevic in een blogbericht.
Programmeurs zijn vorige week begonnen met het inbouwen van WebGL-ondersteuning in de nightly builds van Firefox; de ontwikkelaarsversies die worden gebruikt om de nieuwste updates aan de openbronbrowser te testen. Uitproberen kan door de nightly build te downloaden en WebGL te activeren via het Firefox "about: config"-mechanisme. Vukicevic geeft in zijn blogpost gedetailleerdere instructies.
Tevens wordt WebGL sinds deze maand ingebouwd in Webkit, een project waarvan zowel Apple Safari als Google Chrome gebruikmaakt. Dergelijke vroege implementaties maken het makkelijker om WebGL uit te proberen en versnellen mogelijk het ontwikkelingstempo.
Standaard
Een werkgroep voor standaardisatie van WebGL is in maart opgericht door de Khronos Group op voorstel van Mozilla. Het doel is om een open API te creëren voor graphics met 3D-versnelling op het web. In de werkgroep zitten grote namen zoals AMD, Ericsson, Google, Mozilla, Nvidia en Opera.
De technologie heeft nog een lange weg te gaan totdat er volwaardige webgebaseerde versies zijn van 3D-software zoals first-person-shooters of Google Earth. Omdat de specificaties nog niet vaststaan, zijn er bijvoorbeeld interoperabiliteitskwesties. "Maar de implementaties zullen hopelijk de komende maanden gaan stabiliseren", aldus Vukicevic.
Ontwikkelaars die graag een draai willen geven aan WebGL, kunnen hier dus maar beter serieus over na beginnen te denken. "De WebGL-werkgroep mikt op de eerste helft van 2010 voor het vrijgeven van de standaard, maar implementaties zullen daarvóór al verschijnen, zei WebGL-programmeur Mark Steele in augustus.
O3D
WebGL is een van diverse inspanningen om de webbrowser om te turnen in een krachtiger computerplatform dat kan rivaliseren met desktopsoftware. Het is geëvolueerd uit Mozilla's Canvas 3D-project van een paar jaar geleden.
Google steunt WebGL, maar ontwikkelt daarnaast zelf aan een technologie voor 3D-versnelling in browsers, genaamd O3D. Het internetbedrijf is momenteel bezig met het inbouwen van deze plug-in in Chrome. Hier zijn nog geen resultaten uit voortgekomen.
Met een bijdrage van Stephen Shankland
bron: ZDNet
Lees verder op ZDNet »
Microsoft vindt WebGL schadelijk
Nieuwe stap richting 3D-web
HDMI gaat 3D ondersteunen
Europa promoot obscure browsers
Firefox 3.6 officieel uit
Toshiba maakt 3D van 2D
Mozilla verschuift Firefox-deadline
Logo Firefox Mobile onthuld
Firefox favoriet van ZDNet-lezers
Mozilla toont Firefox 3.6 in bèta
Firefox kent groeischeut
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» 'iPad 3 wordt in maart gelanceerd'
news
De kans is groot dat de volgende iPad in de eerste week van maart al wordt voorgesteld.
» Op Facebook verlies je al jouw rechten
news
Wie zichzelf als particulier, bedrijf of zelfstandige promoot via Facebook, stuit op zeer strikte voorwaarden. De site bezit alles en mag je voor het minste buitengooien.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?








