0
Bewaar meld een fout Verstuur {T}print

Toch meer agressie door geweldgames

Spelindustrie trekt onderzoeksmethode in twijfel

02 maart 2010 | Pieterjan Van Leemputten
ZDNet.nl

Een Amerikaans onderzoek legt verband tussen gewelddadige games en meer agressiviteit. De link staat los van leeftijd, geslacht of cultuur.

De studie werd geleid door Craig Anderson, psychologieprofessor van de universiteit van Iowa (VS). Hij en zijn zevenkoppig team hebben daarbij geen nieuw onderzoek gedaan, maar wel 130 bestaande rapporten geanalyseerd.

“We kunnen nu met uiterste zekerheid zeggen dat ongeacht de onderzoeksmethode, die experimenteel, corrationeel of langetermijns is, en ongeacht de onderzochte culturen (oosters en westers), je dezelfde effecten krijgt”, schrijft Anderson.

Blootstelling aan gewelddadige games vergroot volgens het rapport de kans op agressief gedrag, zowel op korte als lange termijn. Het zorgt ook voor agressieve gedachten en minder sociaal gedrag.

Geen bendevorming
Anderson zegt ondubbelzinnig dat gewelddadige videogames voor agressiviteit zorgen, maar durft daarbij wel te nuanceren. “Dit zijn geen grote effecten, niet in de orde van het al dan niet lid worden van een bende. Maar ze zijn ook niet triviaal in omvang."

Zelf ziet hij het vooral als een risicofactor die ouders makkelijker in de hand kunnen houden. Dit ten opzichte van andere agressiviteitsfactoren zoals armoede of iemands genetische code.

Veiliger gebruik
Volgens Anderson is het nu tijd om te kijken naar hoe ouders een gezonde omgeving voor hun kinderen kunnen scheppen in de huidige maatschappij. Zelf roept hij niet op tot een totale verbanning. Wel moeten ouders de controle houden over wat er wordt gespeeld. Ook zegt hij dat uitleggen waarom bepaalde games niet kunnen beter is dan ze botweg verbieden.

“Niet meer geweld”
Intussen verwijst gaminglobby Gamepolitics naar een paper van de universiteit van Texas. Hierin beweren twee onderzoekers dat de studie van Anderson veel ongepubliceerde en ongerelateerde onderzoeken bevat.

Ook zeggen de Texaanse onderzoekers dat Anderson een belangrijk feit negeert. Zo zijn gewelddadige videogames alleen maar populairder geworden wereldwijd. Dat terwijl de criminaliteits- en geweldcijfers in de meeste geïndustrialiseerde landen gezakt zijn tot het niveau van de jaren zestig.

Lees meer artikels over : fun, maatschappij, beleid, games, studie, geweld, agressiviteit

bron: ZDNet

Zoek uw toekomstige Job! »

in de kijker »

» Bèta Windows 8 mist startknop

news

Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.

lees meer »

» 'iPad 3 wordt in maart gelanceerd'

news

De kans is groot dat de volgende iPad in de eerste week van maart al wordt voorgesteld.

lees meer »

» Op Facebook verlies je al jouw rechten

news

Wie zichzelf als particulier, bedrijf of zelfstandige promoot via Facebook, stuit op zeer strikte voorwaarden. De site bezit alles en mag je voor het minste buitengooien.

lees meer »

Review: Never Dead

Game

"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?

lees meer »

wedstrijden »

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Doe mee »

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Doe mee »

Smartphones

Populaire Tags op ZDNet »


Poll »

Beschikt u in uw organisatie over een datacenter (of serverruimte)?

Ja, in ons bedrijf zelf
Neen, wij gebruiken een extern datacenter
Wij gebruiken zowel een eigen datacenter als een extern
  
Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Doe mee »

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Doe mee »