Kopieerslot Ubisoft na een dag gekraakt
Constante internetverbinding stoort gamers
05 maart 2010 | Pieterjan Van LeemputtenDe gloednieuwe kopieerbeveiliging die Ubisoft voor zijn games gebruikt is in minder dan 24 uur gekraakt. Volgens Infoaddict heeft een releasegroup de gekraakte versie razendsnel online gezet.
Door de nieuwe kopieerbeveiliging (DRM) moeten spelers over een internetverbinding beschikken om het spel te spelen, ook al hebben de games zelf geen online multiplayermodus. Silent Hunter V is samen met Assassin’s Creed 2 het eerste spel waar de beveiliging voor werd toegepast.
Het spel slaat de bestanden die je spelprestaties onthouden online op. Daardoor is een constante internetverbinding nodig. Op zich niet onmogelijk, maar veel gamers zijn hier niet blij om. Het spel zal immers ook problemen geven wanneer de verbinding maar even wegvalt. Spelen als het internet eruitligt is gewoon niet mogelijk.
Maar dat lijkt nu volledig overbodig. Zo heeft Skid-Row, een groep die games kraakt en vervolgens online verspreidt, na nog geen 24 uur de DRM-beveiliging van Silent Hunter V gekraakt.
bron: ZDNet
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» 'iPad 3 wordt in maart gelanceerd'
news
De kans is groot dat de volgende iPad in de eerste week van maart al wordt voorgesteld.
» Op Facebook verlies je al jouw rechten
news
Wie zichzelf als particulier, bedrijf of zelfstandige promoot via Facebook, stuit op zeer strikte voorwaarden. De site bezit alles en mag je voor het minste buitengooien.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?








