0
Bewaar meld een fout Verstuur {T}print

Computer leert kinderen met voedsel spelen

Games ingezet voor verbeteren eetgedrag

17 augustus 2004 | Remco Mourits
Games ingezet voor verbeteren eetgedrag
ZDNet.nl
In de VS is een nieuw project gestart dat computerspelletjes gebruikt om kinderen van armlastige gezinnen te informeren over voeding. Ook de te dikke volwassene kan er zijn voordeel mee doen.

Amerikanen die van staatswege voedselhulp (zoals voedselbonnen) ontvangen, kunnen onder de naam Fantastic Food Challenge een pakket van vier computergames krijgen. Er wordt kennelijk van uitgegaan dat de allerarmsten in de VS de beschikking hebben over een pc.

De computergames proberen kinderen op speelse wijze bij te brengen hoe zij voor hun bonnen een uitgebalanceerde maaltijd kunnen krijgen. Het projectteam hoopt dat ook de ouders van de kinderen er wat aan zullen hebben. Melinda Johnson van de American Dietetic Association denkt daarnaast dat ook Amerikanen met overgewicht hun voordeel kunnen doen met de games, met name om te leren hoe ze een gezonde maaltijd moeten opbouwen.

In het eerste spel, Store It Safe, moeten gebakken bonen, tortilla's, ingevroren kip en andere virtuele boodschappen in een virtuele diepvries, koelkast of keukenkastje worden opgeborgen. Concentration is een variant op Memory, waarbij een bepaald ingrediënt aan een menu moet worden gekoppeld: tomaat bij pasta, bijvoorbeeld. In het derde spel, Great Meal Deal, test de speler zijn kennis van de schijf van vijf door voedsel met de muis naar de juiste voedingscategorie te slepen. De vierde en laatste game heet The Price Makes Sense. Hierbij wordt het rekenkundig inzicht van de speler op de proef gesteld door hem zo goedkoop mogelijk een maaltijd te laten samenstellen.

De Fantastic Food Challenge is niet het enige programma dat probeert eetgedrag te beïnvloeden via computergames. Onderzoekers van het Baylor College of Medicine's Children's Nutrition Research Center - een hele mond vol - ontwikkelden een spel voor de 1600 kinderen van een basisschool in Houston. In Squire's Quest, dat in de middeleeuwen speelt, moeten kinderen opklimmen van knecht tot ridder. Dat doen ze niet door andere ridders of draken in de pan te hakken maar door hun virtuele ouders zover te krijgen hen groente en fruit voor te schotelen.

Bron: Wired

 

Lees meer artikels over : game, spel, educatie

bron: ZDNet

Zoek uw toekomstige Job! »

in de kijker »

» Review Ubuntu 12.04 (Precise Pagolin)

reviews

Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.

lees meer »

» De technologie van het 9/11-monument

news

Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.

lees meer »

» Wel borstvoeding, geen tepels op Facebook

news

Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.

lees meer »

Review: Diablo III

Game

Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.

lees meer »

wedstrijden »

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Doe mee »

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Doe mee »

Populaire Tags op ZDNet »


Poll »

Waar game jij het vaakst op je mobiele toestel?

Op de trein/tram/bus
Op het werk
Op het toilet
In de slaapkamer
Ergens anders
  
Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Doe mee »

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Doe mee »