Gelekte details Revolution klinken magertjes
Hardware is niet belangrijk
30 maart 2006 | Jamie Biesemans
Een exposé van gamesite IGN onthult naar eigen zeggen de specificaties van de Nintendo 'Revolution'. Eén ding is direct duidelijk: de consolebouwer was serieus toen werd gezegd dat de nadruk niet zou liggen op grensverleggende hardware. De vermeende specificaties zijn nauwelijks indrukwekkend te noemen. Nintendo houdt dan ook vol dat de strijd met de Xbox 360 en PS3 niet wordt aangegaan op basis van kracht, maar op gameplay.
IGN baseert
zijn voorspellingen op informatie van spelmakers die reeds ontwikkelkits van Nintendo ontvingen. De journalisten neusden tevens in documentatie die de consolebouwer stuurde aan programmeurs.
De opgedoken informatie heeft vooral betrekking op de processor en de grafische kaart van de Revolution, en is - als ze klopt - zeer verrassend. Zo zou de op een IBM PowerPC-chip gebaseerde processor draaien op 729 MHz. Vergeleken met moderne pc's en de geavanceerde designs van de Xbox 360 en PS3 is dat zeer mager. Zoals IGN opmerkt, komt de Revolution daarmee qua kloksnelheid daarmee net op de hoogte van de eerste, ondertussen verouderde Xbox. Al moet dat wegens verschillen in de chiparchitectuur gerelativeerd worden.
Onder de motorkap zou 24 MB geheugen zijn te vinden - een fractie van de 512 megabyte in de Xbox 360 en de PlayStation 3. Overigens zou de Revolution-geheugen aangevuld worden met 64 MB 'extern' geheugen, goed voor een totaal van 88 MB.
Ook de grafische kaart van de Revolution lijkt niet spectaculair. Met een kloksnelheid van 243 MHz en 3 MB geheugen lijken de specificaties van deze 'Hollywood'-kaart van ATI maar heel magertjes. Men mag zich echter niet blindstaren op het hoeveelheid grafische geheugen, want bij een console is dat doorgaans minder dan bij een pc. Zo heeft de Xbox 360 slechts 10 MB dedicated geheugen, tegenover 256 of 512 MB bij high-end grafische kaarten voor de pc.
Als de voorspellingen van IGN kloppen, heeft Nintendo inderdaad voor een andere aanpak gekozen. Er zijn zeker voordelen aan de bescheiden specificaties, zoals een lagere prijs. De Japanse consolebouwer zou zijn spelmachine hierdoor zonder verlies kunnen verkopen én misschien met een prijs die aanzienlijk lager ligt dan de PS3 of Xbox 360. Laatstgenoemde kost bijvoorbeeld 399 dollar (uitgebreide versie). Het is geen geheim dat Microsoft per console aardig wat verlies maakt; het bedrijf hoopt de put die hierdoor ontstaat te vullen met de winst uit de verkoop van games. Een strategie die ook Sony - maar misschien niet Nintendo - wil volgen.
Lees meer artikels over :
nintendo, revolution, ati, console
bron: IGN, GameSpot
in de kijker »
reviews
Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.
lees meer »
news
Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.
lees meer »
news
Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.
lees meer »
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.
lees meer »
wedstrijden »
Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!
Doe mee »