"Gewelddadige spellen beïnvloeden hersenen"
Nieuwe studie wakkert discussie weer aan
29 november 2006 | Kenny Weytens
Hebben gewelddadige spellen een negatieve invloed op tieners? De discussie laait regelmatig op. Een nieuwe studie van de Radiological Society of North America (RSNA) bewijst dat dergelijke games wel degelijk een effect hebben op de hersenen.
Voor de test moesten 44 tieners gedurende een halfuur een spel spelen. Eén groep kreeg het gewelddadige Medal of Honor: Frontline voorgeschoteld, de andere groep Need for Speed: Underground.
Vervolgens moesten de tieners een reeks handelingen uitvoeren waarbij hun hersenactiviteit werd gemeten. Er was geen verschil merkbaar in nauwkeurigheid of reactievermogen, maar wel waren er duidelijk andere verschillen merkbaar.
Gewelddadige spellen veroorzaken een toename van de activiteit in het deel van de hersenen dat verantwoordelijk is voor emoties. Het deel dat instaat voor concentratie en zelfbeheersing vertoont juist minder activiteit.
Met andere woorden, gewelddadige games activeren de primitieve 'vecht-of-vlucht'-impulsen in onze hersenen. Deze komen bij mensen normaal voor bij vechtpartijen of bij een vluchtpoging. Ook dieren hebben deze impulsen. Daarmee blijven ze alert in de buurt van hun natuurlijke vijanden.
De effecten zijn wel van korte duur. Om de invloed op lange termijn vast te stellen, is volgens RSNA verder onderzoek nodig.
bron: ZDNet
15/04/2009 15:48:42
Origineel bericht van Jos Dordrecht 09/01/2007
Wat een flutartikel zeg. Ik weet niet hoe hoog de lat ligt bij ZDNet maar als ik dit stukje als peil moet nemen dan is het slecht gesteld. Het artikel is absoluut nietszeggend over een slecht onderzoek met dubieuze conclusies. Weer eentje van de moraalridders die ons op willen zadelen met hun benepen wereld. Best mogelijk dat verschillende spellen verschillende invloed hebben op ons denken maar dat gaat denk verder dan het opmerken dat specifieke delen van de hersenen actiever zijn dan anderen. In principe heeft men eigenlijk geeen idee hoe de hersenen werken maar dat weerhoudt het gros van de wetenschappers er niet van om allerlei ongefundeerde en onbewezen ideeen te spuien. Bovendien is het best mogelijk om iets te zeggen over geweldadige spelletjes zonder direct te verwijzen naar de werking van de hersenen. Bovendien vlucht of vecht gedrag kun je altijd zien bij mensen in allerlei alledaagse situaties.
15/04/2009 15:48:42
Origineel bericht van Peter Am*dam 09/01/2007
Saaie spellen beïnvloeden de hersenen ook. Je kunt er aardig gefrustreerd van raken. Domme onderzoeken roepen erg veel geweld op. Laten we dus eens onderzoeken wat het verschil in hersenactiviteit is tussen jongeren, die medal of honour hebben gespeeld en jongeren, die verplicht worden om dit onderzoek te lezen. Het zou mij niet verbazen, als blijkt, dat het lezen van het onderzoek nadeliger is voor het gedrag van de jongeren. In dat geval kunnen we tenminste dit soort domme onderzoeken verbieden. Dan heeft het nog enig nut gehad.
in de kijker »
reviews
Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.
lees meer »
news
Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.
lees meer »
news
Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.
lees meer »
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.
lees meer »
wedstrijden »
Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!
Doe mee »