0
Bewaar meld een fout Verstuur {T}print

"Weinig bewijs voor verband games en geweld"

Amerikaanse onderzoeker vergelijkt 25 studies

22 februari 2007 | Roland Van Hek
Amerikaanse onderzoeker vergelijkt 25 studies
ZDNet.nl
Uit een meta-analyse van studies naar de link tussen games en gewelddadig gedrag blijkt dat het verband te verwaarlozen is. De analyse is gepubliceerd door de website Gamepolitics.com.

Christopher Ferguson, onderzoeker aan de universiteit van Texas, liet via een e-mail aan Gamepolitics weten dat hij een meta-analyse had gemaakt van studies die de relatie tussen gewelddadige videogames en agressief gedrag hebben onderzocht.

Volgens Ferguson zijn er recentelijk ongeveer 25 onderzoeken uitgevoerd naar het effect van videogames op gedrag. Deze studies hebben tegenstrijdige resultaten opgeleverd, zegt de Amerikaan.

Een van de conclusies van zijn analyse is dat de agressieve gedachten van een speler toenemen bij het spelen van een videogame. Maar dit is geen wereldschokkende onthulling. Het ligt namelijk voor de hand dat iemand die zojuist een spel heeft gespeeld daar nog steeds over nadenkt.

Een andere uitkomst van de analyse is interessanter: het gedrag van een speler wordt niet beïnvloed door het spelen van een gewelddadige videogame.

Ferguson beweert dat het "vooroordeel van de publicatie" een van de belangrijkste factoren is bij onderzoek naar agressief gedrag. Zijn conclusie is dan ook dat er in de tot nu toe gepubliceerde literatuur over gewelddadige games weinig bewijs kan worden gevonden van een causaal of wederkerig verband tussen het spelen van games en de toename van agressief gedrag.

"Het lijkt erop dat nieuwsmakers het geweld in de media en vooral het geweld in videogames als directe oorzaak aanwijzen voor gewelddadig gedrag", zo schrijft Ferguson in zijn rapport. "Hoewel het onderzoek naar de effecten van gewelddadige games op gedrag nog in de kinderschoenen staat, beweren sommige onderzoekers dat er al sluitend bewijs is voor een link tussen de twee. Een nauwkeurige bestudering van de literatuur onthult echter dat veel studies die deze connectie aantonen met een zeer twijfelachtige of inconsistente bewijsvoering komen."

"Een gedeelte van het probleem zou kunnen zijn dat onderzoekers van videogames de onbetrouwbare methodes hebben overgenomen van algemeen onderzoek naar geweld in de media. Het grootste deel van de onderzoeken (en met name onderzoek in laboratoria) maakt gebruik van ongeldige ad-hoc maatstaven van wat agressie inhoudt", aldus Ferguson.

bron: ZDNet

Zoek uw toekomstige Job! »

in de kijker »

» Review Ubuntu 12.04 (Precise Pagolin)

reviews

Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.

lees meer »

» De technologie van het 9/11-monument

news

Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.

lees meer »

» Wel borstvoeding, geen tepels op Facebook

news

Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.

lees meer »

Review: Diablo III

Game

Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.

lees meer »

wedstrijden »

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Doe mee »

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Doe mee »

Populaire Tags op ZDNet »


Poll »

Waar game jij het vaakst op je mobiele toestel?

Op de trein/tram/bus
Op het werk
Op het toilet
In de slaapkamer
Ergens anders
  
Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Doe mee »

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Doe mee »