0
Bewaar meld een fout Verstuur {T}print

"Denk na voor u zich in Second Life vestigt"

Onderzoeksbureau raadt bedrijven aan voorzichtig te zijn

13 augustus 2007 | Janneke Scheepers
ZDNet.nl
Voor de bedrijven die het nog niet door hadden: kijk uit met de hype rond virtuele werelden. Terughoudendheid kan geen kwaad. Die waarschuwing deed onderzoeksfirma Gartner vorige week uitgaan.

Gartner vindt dat de mediahype en het enthousiasme voor virtuele werelden wel wat minder mogen. Stel eerst maar eens vast wat de gevolgen zijn voor het veiligheids- en risicomanagement bij bedrijven, luidt het. Vooral bedrijven die zuinig moeten zijn op hun reputatie, kunnen maar beter voorzichtig zijn. Anderzijds moeten ondernemers de eventuele voordelen niet uit het oog verliezen. Het devies: een grondige voorbereidende analyse van de kansen en risico's.

Gartner helpt een handje door alvast vijf risico's te noemen. Ten eerste moeten bedrijven rekening houden met beveiligingsproblemen. Mét de virtuele wereld halen ze wellicht ook gevaarlijke software binnen. Ten tweede wordt identiteitscontrole of toegangsmanagement lastig, omdat het makkelijk is om nieuwe accounts te openen en meerdere avatars te hebben.

Daarnaast is er kans dat vertrouwelijke en commercieel gevoelige info uitlekt in een publieke, virtuele omgeving. En bedrijven voor wie een brandschoon imago belangrijk is, kunnen zich branden aan werelden als Second Life, die geregeld in opspraak komen. Ze moeten "extreem oplettend" zijn, vindt Gartner.

Enige scepsis jegens de praktische voordelen van virtuele werelden voor bedrijven is geen overbodige luxe. Veel door de wol geverfde managers zien deze omgevingen sowieso al als tijd- en geldverslindende activiteiten. Gartner erkent dat de productiviteit aanvankelijk misschien wat terug kan lopen in de kennismakingsfase. Maar dit moet bedrijven er niet van weerhouden om vooruit te kijken naar mogelijke productiviteitsvoordelen, klinkt het nuancerend.

Nuchter Nederland
Het overmoedig enthousiasme lijkt bij veel Nederlandse bedrijven wel mee te vallen, afgaande op recent onderzoek door EPN. De ondernemingen die nog niet zijn verrezen op Second Life zijn weliswaar belangstellend. Maar ze maken zich zorgen over de stabiliteit en beveiliging van deze wereld. Ook zien zij het als een barrière dat de virtuele bewoners anoniem (kunnen) zijn. Dat maakt het lastig om te bepalen wie hun doelgroep is.

Anderzijds vinden de bedrijven die al wel op Second Life vertegenwoordigd zijn zichzelf heel slim, zo vogelde sociaal geograaf Jos Hesselink uit in zijn afstudeeronderzoek voor de Universiteit Utrecht. De bedrijven menen dat ze innovatiever zijn geworden door hun virtuele dubbelleven. Ook denken ze een strategische voorsprong te hebben op concurrenten.

Uit het onderzoek van Hesselink bleek verder dat de beslissing om een vestiging in Second Life te beginnen "relatief lichtvaardig" wordt genomen. Gartner komt dus niet met een loos advies.

 

Lees meer artikels over : second life, bedrijven

bron: ZDNet

Zoek uw toekomstige Job! »

in de kijker »

» Review Ubuntu 12.04 (Precise Pagolin)

reviews

Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.

lees meer »

» De technologie van het 9/11-monument

news

Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.

lees meer »

» Wel borstvoeding, geen tepels op Facebook

news

Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.

lees meer »

Review: Diablo III

Game

Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.

lees meer »

wedstrijden »

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Doe mee »

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Doe mee »

Populaire Tags op ZDNet »


Poll »

Waar game jij het vaakst op je mobiele toestel?

Op de trein/tram/bus
Op het werk
Op het toilet
In de slaapkamer
Ergens anders
  
Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Win 6x Mission: Impossible - Ghost Protocol!

Doe mee »

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Win 4x Corel Paintshop Pro X4!

Doe mee »