Helft gamers maakt nieuwe vrienden op internet
Netwerk vervult dezelfde functie als jeugdhuis
11 februari 2008 | Wouter Meeusen
Het sociaal contact in online games blijkt veel belangrijker dan verondersteld. Bijna de helft van de gamers beschouwt medespelers als vrienden, ook al kennen ze elkaar niet in het echte leven.
Dat schrijft het Vlaams Instituut voor Wetenschappelijk en Technologisch Aspectenonderzoek (viWTA) in zijn onlangs gepubliceerde dossier ‘Game On! We krijgen er niet genoeg van’. Daarin neemt het instituut onder andere de invloed van games op het sociaal leven onder de loep.
“Online games hebben een sociale functie in de netwerkmaatschappij”, meldt het viWTA. “Spelers moeten er communiceren, elkaar helpen of in competitie treden, lid worden van een clan, onderhandelen, objecten kopen en verkopen, waarden en normen bespreken… De moderne samenleving kampt met een tanend sociaal kapitaal. Mensen voelen zich niet meer geïntegreerd in onze individualistische samenleving. Daarop bieden online games een antwoord.”
De virtuele groepen (onder meer clans en guilds) die als paddenstoelen uit de grond schieten, nemen dezelfde rol als jeugdbewegingen en jeugdhuizen in. Ze bieden sociaal contact en creëren een omgeving waarin hun leden samenspelen. Ook de recente opkomst van partygames ziet het viWTA als een gunstige evolutie.
Toch zijn er volgens het onderzoek ook risico’s aan het online gamen verbonden. “Nieuwe fenomenen zoals cyberhate en cyberpesten moeten aan banden gelegd worden. De overheid moet uitgevers verplichten om een moderatiefunctie, een klachtenbord en een duidelijke gedragscode op te stellen”, aldus het instituut.
bron: ZDNet
Lees verder op ZDNet »
Online contact maakt niet gelukkig
"Aanbod van Wii-games moet meer diepgang krijgen"
Mannen sneller verslaafd aan games
Stemacteur in game vangt half miljoen dollar per uur
World of Warcraft goed voor één miljard dollar
Controverse rond vervolg op pestgame
NASA wil virtuele wereld ontwikkelen voor studenten
Gouden tijden voor spelindustrie in Amerika
Forbes: nVidia onderneming van het jaar
Assassin's Creed verkozen tot game van het jaar
Wachtwoordrovers blijven actief in online games
Tweede Kamer laat verbod op geweldgames niet los
Gamen goed voor de familieband
Externe links »
» Review Ubuntu 12.04 (Precise Pagolin)
reviews
Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.
» De technologie van het 9/11-monument
news
Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.
» Wel borstvoeding, geen tepels op Facebook
news
Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.








