WoW kost Blizzard 200 miljoen dollar
Klantenservice is grote kostenpost
17 september 2008 | Pieterjan Van LeemputtenBlizzard heeft sinds de lancering van World of Warcraft (WoW) in november 2004 maar liefst tweehonderd miljoen dollar (141 miljoen euro) aan het spel gespendeerd. Het populaire online rollenspel telt 10,9 miljoen spelers en dat vergt flink wat onderhoud.
De miljoenen gaan bijvoorbeeld naar de servers, marketing en salarissen. Blizzard vertelde aan gamingsite Kotaku dat de klantendienst de grootste kostenpost is. Toch leidt Blizzard ongetwijfeld geen verlies aan WoW. Met meer dan tien miljoen spelers die hun maandelijkse bijdrage betalen, is het spel al jaren een topper. Op 13 november verschijnt Wrath of the Lich King, de tweede uitbreiding op de MMORPG.
bron: ZDNet, kotaku
» Review Ubuntu 12.04 (Precise Pagolin)
reviews
Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.
» De technologie van het 9/11-monument
news
Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.
» Wel borstvoeding, geen tepels op Facebook
news
Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.








