Doom-bedenker wint eerste ronde maanwedstrijd
NASA hoopt op standaardmodel voor shuttledienst
28 oktober 2008 | Rowald PruynJohn Carmack, bekend als de ontwikkelaar van de game Doom, is erin geslaagd een maanvoertuig te bouwen dat zelfstandig negentig seconden in de lucht kan hangen en veilig landt. Voor dit succes vangen de spelmaker en zijn collega’s 350.000 dollar prijzengeld van NASA.
Carmack doet met zijn Armadillo Aerospace-team al voor de derde keer mee aan de Northrop Grumman Lunar Lander Challenge. Deze wedstrijd looft in totaal twee miljoen dollar uit voor de succesvolle bouwer van een raket, die een geslaagde lancering en maanlanding kan simuleren binnen anderhalve minuut en drie minuten tijd.
De organisatie is in handen van de X Prize Foundation, die ook de Google Lunar-X Prize overziet. Dit is een lucratieve uitdaging van de zoekmachine aan raketbouwers om daadwerkelijk een robot op de maan te zetten, die verzamelde data terug naar aarde stuurt.
Eerste ronde
Armadillo Aerospace, dat samen met acht andere teams het prijzengeld probeert binnen te halen, is zaterdag slechts voor het eerste deel van de proef geslaagd. Dit houdt dat de maanlander de lucht in moet tot ongeveer 45 meter hoogte, waar het toestel minimaal negentig seconden blijft hangen. Daarna moet het bouwsel goed landen op een lanceerplatform dat circa vijftig meter van het startpunt is verwijderd.
Vorig jaar slaagde het team ook voor deze proef, maar destijds viel het zeven seconden buiten de tijdslimiet.
Tweede onderdeel
De Doom-ontwikkelaar probeerde afgelopen weekend tevens het tweede onderdeel te winnen. Daarbij worden de vereiste hoogte en tijd in de lucht verdubbeld. De landingsbaan is in dit geval een simulatie van het maanoppervlak, met de bijbehorende kraters en golvingen. Carmack slaagde echter niet. Daarom hebben de overige teams nog altijd de kans om 1,65 miljoen dollar in de wacht te slepen.
NASA zou graag zien dat inventieve raketbouwers een model ontwikkelen, dat geschikt is voor passagiersvervoer tussen het maanoppervlak en de ruimtevaartuigen die in een baan om de planeet cirkelen. Het agentschap hoopt dit te stimuleren door de jaarlijkse uitdaging te sponsoren. NASA ziet ruimtetoerisme als een reëel toekomstproject.
Een andere beroemde gamesontwikkelaar, de Brit Richard Garriott, is zo'n ruimtetoerist. Hij heeft deze maand het ISS-ruimtestation bezocht. De reis was geregeld door Space Adventures, een reisorganisatie die miljonairs de mogelijkheid biedt om korte tijd in de ruimte te verblijven.
Met een bijdrage van CNET News
bron: ZDNet
Lees verder op ZDNet »
Britse aanklager vervolgt NASA-hacker niet
Satellieten VS en Rusland gebotst
Gamesgoeroe bereikt ruimtestation
Ruimtetelescoop Hubble defect
NASA sleutelt aan snelste supercomputer ooit
Bellen naar de maan wordt mogelijk
NASA wil virtuele wereld ontwikkelen voor studenten
Bekijk Antarctica tot in detail op kaart NASA
Externe links »
» Review Ubuntu 12.04 (Precise Pagolin)
reviews
Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.
» De technologie van het 9/11-monument
news
Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.
» Wel borstvoeding, geen tepels op Facebook
news
Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.








