0
Bewaar meld een fout Verstuur {T}print

Review: F.E.A.R. 2: Project Origin

Bibberen op z'n best

02 oktober 2009 | Raf Picavet
ZDNet.nl

Het beeld van een bleek, jong meisje met vettige haren lijkt wel een vast ingrediënt geworden in Aziatische horrorfilms als ‘The Ring’ en de originele F.E.A.R.-game introduceerde met behoorlijk wat succes een gelijkaardig figuur. Deze game kaderde haar spookachtige verschijningen in een kil verhaal rond een paranormaal begaafd meisje, Alma, waarop gruwelijke experimenten werden uitgevoerd - door haar eigen vader nota bene. F.E.A.R. 2: Project Origin negeert de ondermaatse opvolgers en pakt de draad op waar dat origineel die achterliet. Maar liever dan dieper in het zwartste aller gamezielen af te dalen, blijft het eerder aan de oppervlakte, met daarom niet minder ijzingwekkende hallucinaties. Het goede nieuws voor de shooterfans is dat de ultragewelddadige intensiteit van de vuurgevechten volledig behouden is.

Zoals gezegd, begint F.E.A.R. 2. waar het origineel ophield - met een knal dus. De stad ligt in puin en als de Delta Force-soldaat Michael Becket is het aan jou en je teamgenoten om Genevieve Aristide, de presidente van het schimmige Armacham Technology Corporation, in veiligheid te brengen. Te veel uitleg zou evenveel verrassingen verknoeien van dit verhaal dat zich beter laat spelen dan vertellen. Het valt wel op dat er weinig echt nieuws aan het verhaal toegevoegd wordt. Alma is nu een duidelijke speler in de geweldorgie en paranormale gebeurtenissen die vroeger meer mysteries scoorden, gaan nu voor kortere schrikeffecten. Omdat het tempo en het verhaal soms wat voorspelbaar worden, is het betere angstgevoel in F.E.A.R. 2 vooral te danken aan de sfeer. Dit werkt meestal. Verwacht je maar aan een paar hartritmestoornissen en klamme handjes. Andere keren zie je de dreiging net iets te lang op voorhand aangekondigd en moet je het zonder verrassing, maar nog steeds met intense confrontaties stellen. Hetzelfde gaat gedeeltelijk op voor de visuele uitwerking van de levels. Heel vaak krijg je perfect licht- en schaduwwerk ter ondersteuning van de angstaanjagende stemming, soms schiet de weergave gewoon tekort in vergelijking met andere recente shooters.

Navigeer

Lees verder op ZDNet »

 

Zoek uw toekomstige Job! »

in de kijker »

» Bèta Windows 8 mist startknop

news

Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.

lees meer »

» 'iPad 3 wordt in maart gelanceerd'

news

De kans is groot dat de volgende iPad in de eerste week van maart al wordt voorgesteld.

lees meer »

» Op Facebook verlies je al jouw rechten

news

Wie zichzelf als particulier, bedrijf of zelfstandige promoot via Facebook, stuit op zeer strikte voorwaarden. De site bezit alles en mag je voor het minste buitengooien.

lees meer »

Review: Never Dead

Game

"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?

lees meer »

wedstrijden »

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Doe mee »

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Doe mee »

Smartphones

Populaire Tags op ZDNet »


Poll »

Beschikt u in uw organisatie over een datacenter (of serverruimte)?

Ja, in ons bedrijf zelf
Neen, wij gebruiken een extern datacenter
Wij gebruiken zowel een eigen datacenter als een extern
  
Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Win 2x Trust Vintori Wireless Speaker!

Doe mee »

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Win 25x Ad-Aware Pro Internet Security!

Doe mee »