Preview: Battlefield: Bad Company 2
Aan de slag op het bètaslagveld
01 december 2009 | Cédric Van LoonTeamspel
De bètaversie liet ons toe om Arica Harbor te verkennen. Er waren aanvallers en verdedigers, waarvan elk hun taak duidelijk was. De aanvallers dienden in totaal acht militaire posten te vernietigen, terwijl de verdedigers dit net moesten zien te voorkomen. De militaire posten werden telkens per twee vrijgegeven op een andere plaats van de map, met respawn-punten die ergens in de buurt lagen. Zeker de laatste twee posten in de haven zelf waren ontzettend spannend omdat ze ergens binnen een gebouw lagen, terwijl de beide kampen telkens buiten het gebouw respawnden. Snoeihard, maar alles gebeurt met zoveel intensiteit en voldoening dat je gewoonweg niet wilt verliezen en goed wilt spelen voor je team. De aanvallers wonnen wanneer de acht doelwitten vernietigd waren, terwijl de verdedigers wonnen wanneer de acht nog niet vernietigd waren na 100 collectieve respawns van de aanvallers.
Bij de start van elke match kon je kiezen aan welke zijde je stond en welke functie je wou uitoefenen. De vier klassieke functies in de bèta waren Medic, Recon, Assault en Engineer. Je startte met een basisklasse, maar hoe beter en langer je speelde, hoe meer je werd beloond met extra's. Een Medic kan bijvoorbeeld zijn job goed doen door teamleden tot leven te wekken, om daarna een wapen te verdienen waarmee hij zich beter kan verdedigen en zijn werk beter kan uitvoeren. Een Assault-soldaat kan veel tegenstanders neerhalen, om daarmee een automatisch machinegeweer te verdienen dat je ergens kan opstellen. Je wilt altijd je best blijven doen, want een snelle blik op het menuscherm met de vele beloningen motiveert je al genoeg. Grafisch gezien is Bad Company 2 net iets anders dan alle andere hedendaagse shooters. Je krijgt toch een mooi strijdtoneel, maar niet met die extra grafische effecten zoals ‘bloom’. Dit toont aan dat je ook zonder zo'n effecten een realistische omgeving kan weergeven die er nog eens heel gedetailleerd uitziet. Vooral de haven zelf was de moeite waard. Als de algemene afwerking er zo goed zal uitzien, mogen we deze shooter al de mooiste in zijn genre bestempelen.
Battlefield: Bad Company 2 greep ons direct bij de keel en vraagt gewoon om een meer diepgaande speelsessie op andere multiplayermappen. Als de tendens van deze multiplayermap en alle actie daar rond zich doorzet naar de rest van het definitieve spel, dan hebben we met een heuse topper te maken. Nu maar hopen dat men niet alleen veel tijd en werk investeert in de multiplayeropties en daardoor de singleplayermodus aan zijn lot wordt overgelaten.
bron: ZDNet
Lees verder op ZDNet »
Externe links »
» Review Ubuntu 12.04 (Precise Pagolin)
reviews
Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.
» De technologie van het 9/11-monument
news
Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.
» Wel borstvoeding, geen tepels op Facebook
news
Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.








