Review: Dragon Ball: Raging Blast
Next-generation Dragon Ball
06 januari 2010 | Cédric Van LoonPositief is dat elke nieuwe Dragon Ball-game telkens wel vooruitgang boekt, hetzij telkens in kleine stapjes. Nu probeert Raging Blast deze vooruitgang verder te zetten, maar helaas loopt het in deze editie een beetje mis. Er valt heel veel te doen en te verdienen, maar met de gameplay schort er toch iets.
Op het vlak van spelmodi en speelbare personages krijg je veel waar voor je geld. Je zult verschillende saga's kunnen herspelen in cruciale gevechten, met soms ook een what if-optie. Die is wel leuk gevonden, want zo leer je een andere kant van het verhaal kennen als het fout gaat. Mocht je het lastig krijgen met een bepaalde saga, dan kun je die altijd overslaan en verder spelen met de volgende. Verder is er nog een Super Battle Trial-modus die je een reeks van gevechten achter elkaar laat spelen zonder verdere verhaalinteractie. Er zijn meestal wel voorwaarden verbonden aan een overwinning, zoals de vijand verslaan binnen een bepaalde tijd of met die aanvallen enkel toeslaan. Er is ook nog een Tournament-modus waar je tot en met 16 spelers tegelijk tegen elkaar kunt laten vechten, waar de rest kan worden opgevuld met computergestuurde spelers als je niet met genoeg bent.
Bookmark dit:






