Review: Pokémon: Mystery Dungeon - Explorers of Sky
Over z'n toppunt heen
08 januari 2010 | Cédric Van LoonDit was zo totdat de Pokémon-reeks wordt gecombineerd met het Mystery Dungeon-concept. Veel van de originele ideeën die de serie tot een succes hebben gemaakt, werden over boord gegooid, met als enig nieuw concept meer RPG-getinte acties. Na de twee spellen vorig jaar is het terug met een derde game die meer missies en enkele verbeteringen met zich meebrengt.
Het is al lang een traditie bij een Pokémon-game dat er eerst twee spellen tegelijk worden uitgebracht, met het jaar erna een derde Limited Edition-game die een hele hoop toevoegt en je daarmee ook meestal verplicht om ook die in huis te halen. Met de Mystery Dungeon-reeks is het ook niet anders, want na de release van twee spellen vorig jaar is er nu Explorers of Sky, de zogenaamde ultieme derde game. Helaas mogen we voor een keer spreken dat meer niet echt beter betekent.
Waar het al direct grondig misgaat, is bij het Mystery Dungeon-concept. Velen haakten af sinds die introductie, en de twee versies hebben daarom niet het succes gekend als voorheen. Door continu in kerkers en grotten rond te wandelen die altijd willekeurig zijn gevuld met dieren, werkt al snel op de zenuwen omdat er te weinig variatie is. Het verhaal bracht toch enigszins wat spankracht, maar verder weinig baanbrekends. Met Explorers of Sky hebben we twee nieuwe Pokémon waarmee we kunnen spelen, maar omdat je een Pokémon krijgt toegewezen na een kleine vragenreeks moet je geluk hebben dat je daadwerkelijk met een van de twee nieuwe Pokémon kunt spelen
Bookmark dit:
Externe links






