Review: Final Fantasy XIII
Bloedmooi, maar ietwat langgerekt
17 maart 2010 | Raf PicavetHet was voor de fans van de legendarische Japanse Final Fantasy-rollenspelreeks heel lang wachten op deze nummer dertien. Dat wachten wordt beloond, maar zelfs de grootste liefhebber zal moeten toegeven dat de gebruikelijke magie hier en daar tekenen van slijtage vertoont. De speelwereld van Final Fantasy XIII is opnieuw van een bevreemdende, maar wondermooie kwaliteit. Denk daarbij aan een gigantische zwevende habitat opgeluisterd door de voor (en door) deze reeks ondertussen beroemde Japanse versie van steampunk.
Of je kop en/of staart aan het frequent in lange tussenfilmpjes vertelde verhaal krijgt, hangt niet zozeer af van hoezeer je met het universum vertrouwd bent, maar wel of dit soort plots aan jou besteed is. Final Fantasy XIII breekt met de opzet van de populaire voorganger door een haast lineaire ervaring neer te zetten. Het vooropgestelde pad verlaten, op eigen initiatief praatjes slaan met de inwoners ervan of shoppen voor nieuwe uitrusting is niet of slechts heel beperkt toegelaten. Een gedurfde zet die niet bij alle fans in goede aarde zal vallen.
Lees verder op ZDNet »
Externe links »
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» 'iPad 3 wordt in maart gelanceerd'
news
De kans is groot dat de volgende iPad in de eerste week van maart al wordt voorgesteld.
» Op Facebook verlies je al jouw rechten
news
Wie zichzelf als particulier, bedrijf of zelfstandige promoot via Facebook, stuit op zeer strikte voorwaarden. De site bezit alles en mag je voor het minste buitengooien.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?








