Review: SOCOM Fireteam Bravo 3
Geen driewerf hoera!
18 maart 2010 | Cédric Van LoonWe hebben wel drie jaar moeten wachten op het derde deel. Helaas wordt het spreekwoordelijke wachten ditmaal niet beloond, want deze game is helemaal anders dan de twee voorgaande SOCOM-games en maakt van een geweldige shootergame een middenmotor in het genre. SOCOM Fireteam Bravo 3 heeft amper een verhaal dat je meeneemt doorheen de missies. De verschillende personages hebben geen ziel meer of stralen amper gevoelens uit, en het verhaal is zo’n cliché en zo bekend dat je helemaal geen behoefte hebt om het spel uit te spelen.
Elke missie wordt steeds op dezelfde manier opgebouwd en het stealth-gedeelte werd drastisch ingekort. Nu heb je nog maar enkele missies die je moet uitvoeren met veel voorzichtigheid, zoals een gebouw infiltreren zonder gezien te worden of dood persoon X zonder op te vallen. Het merendeel van de missies speelt zich gewoon af in sneeuwlandschappen die er grauw en wit uitzien. Ook de gebouwen die je binnengaat ademen dezelfde steriele sfeer uit.
Lees verder op ZDNet »
Externe links »
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» 'iPad 3 wordt in maart gelanceerd'
news
De kans is groot dat de volgende iPad in de eerste week van maart al wordt voorgesteld.
» Op Facebook verlies je al jouw rechten
news
Wie zichzelf als particulier, bedrijf of zelfstandige promoot via Facebook, stuit op zeer strikte voorwaarden. De site bezit alles en mag je voor het minste buitengooien.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?








