Review: Red Steel 2
Zwaardvechten en schieten op de Wii
22 april 2010 | Cédric Van LoonHet originele Red Steel-spel klonk bij de eerste voorstelling erg indrukwekkend, maar de finale uitwerking bleek toch veel te zwak te zijn. Met de verplichte ondersteuning van Wii MotionPlus krijgt Red Steel 2 heel wat meer besturingsprecisie, wat natuurlijk broodnodig is voor een spel dat een gameplayfeature als zwaardgevechten ondersteunt. Het resultaat kunnen we alvast heel sterk noemen. De eerste minuten dat je het zwaard hanteert, merk je dat elke beweging bijna exact op het scherm wordt getoond. Je hebt echt het gevoel dat je een zwaard in de hand hebt. Ook in dit tweede deel zijn er nog andere wapens van de partij, maar gelukkig kun je nu vrij kiezen of je wil knallen of hakken.
Het zwaardvechten weegt heel zwaar door in deze titel; daarom dat we verheugd zijn dat het uiteindelijke resultaat naar behoren is. Het hanteren van andere wapens is ook goed verwerkt in de game, zodat je vlekkeloos tussen de twee wapens kunt wisselen. Dit zal ook nodig zijn, want de vijanden vragen toch veel precisie. Ze worden na enkele speeluren behoorlijk pittig, wat gepaard gaat met veel bloed(vergieten), zweet en tranen om elk gevecht naar jouw hand te zetten. Vooral veel zweet, want je zult zelden zo intensief een actiespel hebben gespeeld. Door de grote diversiteit aan vijanden zul je ook vaak van tactiek moeten wisselen.
Lees verder op ZDNet »
Externe links »
» Bèta Windows 8 mist startknop
news
Uit gelekte screenshots blijkt dat Microsoft de startknop die al aanwezig is sinds Windows 95 uit de binnenkort te verschijnen bèta van Windows 8 heeft gehaald.
» 'iPad 3 wordt in maart gelanceerd'
news
De kans is groot dat de volgende iPad in de eerste week van maart al wordt voorgesteld.
» Op Facebook verlies je al jouw rechten
news
Wie zichzelf als particulier, bedrijf of zelfstandige promoot via Facebook, stuit op zeer strikte voorwaarden. De site bezit alles en mag je voor het minste buitengooien.
Review: Never Dead
Game
"Schiet me maar aan flarden, ik raap me wel terug bijeen!", Huh? Innovatie is leuk, maar een hoofdrolspeler die zijn eigen lichaam verzamelt, is nieuw. Brengt Never Dead nog meer nieuwigheden of blijft het hier bij?








