Surround van 5.1 tot 7.1
Geluid uit alle windstreken
08 april 2004 | Thomas Buytaert

Muziek- of filmgeluid valt niet te vergelijken met geluid in games, zeker niet als het gaat om surroundeffecten. Bij muziek zijn de omgevingseffecten immers statisch. Bij pc-games gaat het om het creëren van een driedimensionale illusie, waarbij video, audio en actie naadloos moeten samenwerken. Als u in een spel van achteren wordt aangesproken, verwacht u ook dat het geluid uit die richting komt. In games is dus sprake van een dynamische situatie en dat betekent dat de driedimensionale effecten op het moment zelf (in 'real time') worden uitgerekend. Het eindsignaal werd tot voor kort meestal verdeeld over tenminste vier luidsprekers (twee voor en twee achter). Maar nu de dvd-rom en Dolby Digital gemeengoed zijn in de pc, kan het positionele geluid net zo goed over een 5.1-set of beter verdeeld worden. In de praktijk blijkt het voor gamers echters weinig verschil te maken of het geluid uit een 5.1-, 6.1-, of 7.1-speakerset komt. Voor thuisbioscoopfanaten geldt dat uiteraard niet. Met een bijdrage van Bart Stoffels, Clickx Magazine.
bron: PC Labs
» Review Ubuntu 12.04 (Precise Pagolin)
reviews
Ubuntu kennen we als solide en bruikbaar linuxbesturingssysteem. Versie 12.04 heeft een nieuwe kernel en gebruikersinterface Unity is hier en daar bruikbaarder geworden.
» De technologie van het 9/11-monument
news
Meer dan twee miljoen mensen hebben de herdenkingsplek voor de ramp van 11 september bezocht. Velen gebruiken technologie om alles uit de ervaring te halen.
» Wel borstvoeding, geen tepels op Facebook
news
Een ontevreden Facebookwerknemer besliste onlangs de richtlijnen voor het verwijderen van content te lekken aan nieuwssite Gawker. Dat deed het nodige stof opwaaien.
Review: Diablo III
Game
Twintig jaar geleden redde een groepje naamloze helden de wereld. Nu is het aan een nieuwe generatie om de demonen terug richting de hel te sturen.








